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第1044章 我和小夥伴們都痴呆了

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無論是武器還是防具或者是首飾,戰隊的精煉流程,一般都是以+3為單位進行精煉的,所以就算精煉+12的時候不停下來,精煉+15的時候也可以停下來。

之所以有這樣的精煉流程,是因為很多武器精煉到一定強度的時候,可能會被放棄。

相對而言防具打造耗費的材料比較客氣,但比較難出暗橙,武器耗費的材料雖然多,但基本打造師確定出產暗橙的就一定會出暗橙。

而任何一件暗橙裝備,精煉到+12的時候,就已經可以看到+16的屬性了!

其實,很多很多的武器,精煉到+3或者+6,出現了非常廢的屬性,可能就會被戰隊放棄掉,很早之前,這樣的武器只能扔倉庫了。

兩年前CES聯盟為了避免高階材料過度流失,討論通過了“資源迴歸計劃”,這樣的廢武器才有重新回普通伺服器裡的機會,但因為戰隊提交通道是不可逆的,所以,每個戰隊每年的迴歸名額有限,並且需要戰隊提交詳細的材料出產伺服器列表,只能迴歸到使用的材料最多的來源伺服器。

還有一些武器,精煉到+12的時候,才發現+16的屬性和其他屬性有衝突,或者不是預期中的,或者和選手的風格不符……

那麼,這樣的武器一般都會流入各個戰隊的二隊,目前在職業戰隊的裝備交易市場上交易得最多的,也就是這一類的精煉+12的武器。

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