近身,原本是近戰職業對遠端職業的戰鬥中,一種常規的操作,但近戰職業之間不存在誰近身誰的問題。
然而,絕對近身則是近戰職業之間,誰對誰造成了近戰逼搶的一種關係!
因為近戰職業之間,刀、槍、棍、拳,最佳的施法距離都還是不同的……
雲薄暮的絕對近身,就是將夕陽薄暮緊貼秦千路的殺戮時光,幾乎貼成了面對面,距離太近,太近,就能讓秦千路的【千紙鶴】發揮空間受阻!
秦千路的棍子,最舒服的施法距離大概是手臂那麼長,但云薄暮的纏手最佳施法距離則是要比棍子近上那麼一點點……
轟,雲薄暮一掌拍出。
秦千路果然收棍招架不及時,一個繁花掌的傷害幾乎全吃,看見掌風來襲的時候,秦千路只能棍子一斜,閃開了要害,但傷害不可能避開了。
雲薄暮的技能選擇太及時了,繁花掌只要命中,附帶的又是3秒的致盲效果!
秦千路的視野再一次一片黑暗。
“漂亮的絕對近身!這一輪攻擊秦千路很難調整了……”解說席上兩個人飛快地解讀著戰局,“因為距離太近,技能音效一出,技能就已經出手了,基本也聽不出什麼來。”
“不過秦千路這樣水準的職業選手,即使聽不出技能,也能從走位的聲音聽出技能過來的方向!”
“嗯,雲薄暮連續三次瞄準要害的攻擊,全部都只打出了普通傷害!”
三秒的致盲時間裡,秦千路不慌不忙的走位、反控,將自身受到的傷害降到了最低,致盲時間一結束,只見雲薄暮的夕陽薄暮手中光芒一閃,側身閃到秦千路身後,又是一個絕命掌推出……
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