劍戰的運營維護部,是第一時間看到這個外掛警報的,但是他們緊急檢查了一遍,發現只是個誤會——過關評價計算的是單秒NPC血量下降的峰值,而不是傷害值。
即是說,資料偷懶了!
不是把全隊所有人造成的傷害做加法,而是用NPC的血量做減法,結果導致了兩個技能配合起來,就把系統給騙過去了。
一劍出手,打了NPC一萬多點血!
不響外掛警報才怪了……
維護部門立刻打電話溝通此事,技術部門得到了訊息,立刻又是各級許可權審批,調出了副本的原始錄影,結果,看到的又是零點的名字。
“沒事了,這個資料計算我們馬上修改,撤了吧……”技術負責人打了個哈欠,打法走了運營維護的同事。
“呃,等你們改好吧?而且,還有沒有這樣的Bug,也最好一次改出來。”運維人員道。
“呵呵,不會再有這種事了,大神故意整我們的,撤了吧。”
“靠!又是零點,”被叫過來加班的技術人員,看到螢幕就直撓頭,“副本設計得變態該整的是策劃,關我們什麼事……”
“幹壞事策劃去,背黑鍋我們來。”技術負責人聳了聳肩,“不然你跟大神講道理去?”
“零點是哪路大神?”眾人問道。
“具體是誰,上面有指示不能說。總之,以後遇到跟零點有關的外掛警報,記錄在案就行了,不用太緊張,昨天青總打電話來說的。”
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