對於前世用過數年安卓和蘋果手機,曾經因為興趣而深入研究過安卓和蘋果手機系統架構和歷史的葉秋來說,掏點私活震懾一下安迪·魯賓,也不是難事。
畢竟,天才也是要受到時間侷限的!
很多在葉秋看來只不過是一個很微小的細節變化就能夠解決的問題,在安迪·魯賓眼裡卻好像是無法跨越的天塹,這也難怪,因為這些微小的細節變化都是經過數年時間,全世界無數專業精英們苦思冥想下的智慧結晶。
如果葉秋不是作為穿越者出現的話,也不可能知道這一切。
而經過葉秋大半天時間,以及接下來兩天裡不停的反覆灌輸和薰陶,安迪·魯賓終於對葉秋的這一個關於智慧手機的構思和想法讚不絕口,認為這比他當初的設計更天才,將創造出劃時代的傑作!
不過葉秋也給予了一些警告,因為他很清楚前世安卓的最大一個問題,就是碎片化。
所謂的碎片化並不是說功能很分散,這完全不是問題,真正的碎片化是在於,過度開放。
當年Iphone的橫空出世,給安卓帶來了巨大的壓力,谷歌很快就推出了安卓1.0,可事實證明,安卓當時還存在著很嚴重的問題,而且隨著蘋果的成功,谷歌為了挑戰對方,就走拉攏硬體商的路線,對這些硬體廠商們開放自己的安卓系統。
結果問題就出來了,這些硬體商和手機制造商們得到原始碼之後,就統統進行了深度改造,變成了他們自己的手機系統,目的就是為了跟其他對手有所區別,而隨著越來越多的硬體商和手機制造商加入谷歌的開放手機聯盟,這種現象就越來越嚴重。
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