本田速人對此也是心知肚明,白棋上邊三路接,顧全大局。
黑棋左上角三三打吃,白棋立下,黑棋二路衝,白棋角上二路拐——透過棄去角上一子,黑棋得到二路衝的先手。
黑棋左上三路跳,穿象眼。
白棋四路打吃,黑棋五路長,白棋三路倒衝,本田速人在這裡暗藏殺機——黑棋邊上一路扳,這裡的白棋做不出兩隻眼,就算二路打吃,黑棋三路點後二路立也是一樣,不過白棋有五五位反擠的殺招,吃棋不成,黑棋反而玉碎。
黑棋一路扳,不過是往角上——圍棋是一種講求均衡的智力遊戲,在對局雙方都不存在誤算的情況下,那麼有得便必有失,有失也必有得,如果只是一方單方面得利,一方單方面吃虧,那麼雙方也不就能稱之為對手了。本田速人並非無能之輩,在走左上二路點時自然也算到了此刻的結果,若非如此,他也不會走那一招,想要在左邊黑棋的勢力範圍內活出一塊,必然要在左上角付出相應的代價。
白棋左邊星位左一路小飛,佔到此點,這塊白棋已呈活型。
黑棋左上角二二扳,白棋提子,黑棋一路打吃,白棋接,黑棋六路虎補,白棋一路立,黑棋接,白棋四路接,至此,本田速人的如願以償的在左邊黑棋的勢力範圍內活出一塊,而黑棋在將左上白空掏掉的同時依然掌握著先手,單以實利而言,白棋得到的多些,從這個角度將,本田速人發起沖斷的挑戰是成功的,不過就全域性的形勢而言則是另外一回事兒了。
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