第一回合比賽的場面歷歷在目,隨著主持人的解說,對戰雙方的思路、鬥智鬥勇的情況也清晰展現在觀眾們面前,讓人大呼過癮。
唯一有些遺憾的,就是最後遊俠被擊殺的那一幕,即使有慢動作回放,方奕的動作還是顯得太快,玩家們根本看不清具體動作,找不到方奕到底從哪兒冒出來的。
臺上的兩個解說也頗為無奈。
“諸君,我們剛才申請了高速鏡頭慢放,被主辦方拒絕了。我想大家也可以理解,這種殺招肯定是方奕的殺手鐧,要是現在被看的一清二楚以後的戰鬥會很被動,還是讓我們把這個秘密留到後面的比賽吧……”
“是的。以方奕現在的勢頭,就是奔著決賽去的。比賽直播中利用上帝視角已經是最大限度,再深入就已經侵犯到玩家隱私。不過大家可以發揮想象,結合刺客這個職業的特點猜測一下方奕最後一擊的細節,將你的想法留在論壇直播間,我們會從中挑出兩位幸運觀眾……”
……
方奕坐在座位上閉目養神,聽著周圍巨大的歡呼聲和兩個解說員的解釋,嘴角露出了一絲微笑。
殺招?哪兒有什麼殺招。
不過是用深土行者護符鑽到地裡,然後從地下發動奪命刺殺而已。
奪命刺殺的技能介紹說的很清楚,只要在近距離觀察目標數秒,然後發動偷襲。偷襲技能原本的昏迷效果和額外傷害就會被替換為即死效果。
換句話說,技能並沒有限制玩家使用時的具體位置,不論頭頂還是腳下,只要足夠近就行。
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