系統隨機生成的這個任務難度,跟遊戲中相應等級(也就是說小隊玩家30級,接取挑戰等級30級的任務)的中高難度任務相仿,倒沒有多難,現場有不少人都有自信自己就有能力完成這個任務。
但是在任務冒險的過程中不確定因素太多了,會掛多少次,用多少時間才能徹底完成任務,那可就說不準了。
也許要掛上一次,也需要用兩天的時間……
跟方奕之前表現出來的細緻和凌厲的身手相比,到底差了多少,想必大家在自己心裡都會算一筆賬吧。
至於這一天X市的電競頻道到底漲了多少收視率,又激發了多少相同模式的現場直播電視節目,那就是後話了,不過可以肯定的是,那些後來模仿者的吸引力肯定不如方奕就是了。
現場的玩家多半都還在震驚中,但有心思轉的快的則已經生出了一絲敬佩。
遊戲裡的戰鬥水平可以練,遊戲經驗可以慢慢儲備,但這種破解任務謎題的思路卻是每個玩家自己獨有的,絕對是獨一無二的!
方奕今天的任務過程中的解說可以算是事無鉅細——自己遇到問題時是怎麼思考的,在不得不做出抉擇時是怎麼衡量利弊的,該怎麼從任務介紹中找到隱藏的線索等等等等……
這可是遊戲中頂尖大神的秘訣啊,說的不客氣點兒,如果要算算這次實時演示的經濟價值,恐怕在場的每個觀眾都得交上幾千塊錢的門票來。
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