發現自己雙腳騰空的一瞬間,方奕心裡就咯噔一下,心說完了,自己這是跑到跑到哪個懸崖邊兒上了?
電影裡演的那些主角們從叢林沖出來的時候,懸崖邊緣和樹林之間不是都有一段緩衝地帶麼?不都是捯兩步就能停在懸崖邊兒麼?
為什麼到了我這兒,樹叢外邊兒直接就是……
嗯?
方奕的腦子轉過千百個想法,下一刻卻發現,自己腳下不是什麼懸崖,而是一個不算很陡的緩坡,心情立刻從地獄變成了天堂!
由於突進的速度太快,方奕這一下直接蹦出來了二十多尺,饒是方奕的靈敏值再高,也沒辦法抵消這慣性和重力帶來的前衝的勢頭,勉強調整了姿勢,沒讓自己大頭朝下著地。
跳到緩坡上的方奕就是一個滾翻,也顧不得身上被石頭硌得生疼,緊接著又蹦起來,如此反覆,在連續幾個小跳之後,才終於止住了身形。
“尼瑪……疼死我了……”
此時方奕渾身上下都痠疼的要死,揉都不知道揉哪兒,看看只剩下了三分之一的生命值,方奕心裡不由大嘆僥倖。
遊戲裡從足夠高的地方跌落時,假如沒有漂浮術之類的魔法傍身,就必然會受到“掉落傷害”,而且這種傷害無法用任何方式避免。
如果高度不是太高,就像方奕這次,可以用合理的規避動作減少傷害,那這也僅限於“不是太高”的條件之下。
方奕萬分慶幸的原因,就是跌落的第一次傷害沒有超過自己生命值的一半兒,否則的話……現在方奕早成了一具屍體了。
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