羅列選的是蠻族戰士,倒是跟當初方奕在《戰神》中的選擇一樣。這次比試的場景是古羅馬競技場,進入遊戲的方奕抽出雙手大劍,靜等著競技場的開場的倒計時結束。卻發現對面二十米遠的對手揮舞著手臂,給自己發了個語音資訊。
“你是方塊?假如是的話,我立馬主動退出。”
方奕心說你別鬧了,要我在這兒承認這個,我要不要回家睡覺了?對面的羅列連蹦帶跳,生怕方奕沒看見資訊,但方奕就是閉口不言。倒計時一過,光頭的人類戰士就抄起雙手大劍,直接衝向了對手。
羅列也不含糊,拎著一柄比只比方奕個頭矮一點的八稜錘,衝著夏花的頭頂就砸了下來。不過遊戲中的力量可是跟個頭沒關係,此時雙方的屬性相差無幾,方奕舉劍格開當頭砸下的重錘,反手就是一劍!
戰士內戰總能擦出一些基情,不,是激情的火花,也是最能看出玩家基本功的戰鬥。羅列一個隱蔽極好的返身斬突然憑空出現,在臺下觀眾的驚呼聲中,方奕卻好像未卜先知一般高高躍起,閃亮的光頭在競技場略顯陰暗的環境中特別的吸引眼球。
隨著一聲振聾發聵的金屬敲擊聲,兩人的身影一合即分,現場的人們驚訝的發現羅列的角色比夏花的生命值憑空少了一截。細看之下,羅列蠻族戰士的大腦殼上竟然多了一個清晰的腳印!
“果然是你!”羅列抹了一把臉,恨恨地說到,“遊戲裡喜歡附帶動作的也就你這麼一號人了。”
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