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第三章 冒險開始

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和其他遊戲略有不同,在《神蹟》的世界中,黑夜在一定程度上意味著危險和死亡。幾乎所有習慣在夜晚出沒的怪物,在黑夜中戰鬥時都會有10%-20%的屬性加成,而相對的,夜色下的玩家就像是沒頭的蒼蠅,視野幾乎為零,六大基礎屬性全都會遭到毀滅性的-0%懲罰。此消彼長之下,晚上出城冒險的危險程度可想而知。火把什麼的只能提供有限的可視距離,暗視技能則不同。當玩家身具暗視類技能時,系統會預設角色“慣於在黑暗中行動”,20%的屬性懲罰會被暫時降低至5%,並且暗視技能通常在對抗躲藏技能時有加成,簡直是居家旅行,殺人越貨的無上利器!

不過方奕依經驗判斷,自己之前完成的任務雖然挑戰重重,卻離獲得稀有裝備的難度還差著一線,眼前的兩件稀有裝備除了公測期間全部獎勵提高的特殊情況,還有一種可能,那就是這兩件裝備在之後的任務中肯定用的到,只有任務完成度到了,裝備上的(任務)兩個字才會去掉,真正成為自己的東西,這也是《神蹟》的連環任務中慣用的手法。

現在理智地看待這個任務,方奕幾乎能肯定這是一個偏向於高靈敏職業的高階隱藏任務,要是被盜賊、遊俠什麼的知道自己一個戰士接了這個任務,怕是他們看向自己目光的殺傷力都會堪比“死亡一指”了。

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