他想了很多,這件事他並沒有太放在心上,SS因為他的機能,世嘉的策略,SS只是紅了半年,立刻被玩家們拋棄。
但是隻有自己走到了這一步,才感覺真的是息息相關。曾經世嘉受到3DO主機的刺激,立刻開發了SS,這次受到了雲和山的刺激,同樣開發了SS,殊途同歸,歷史這次並沒有因為他的穿越而改變。
而這,就面臨了一個後果。
這次,迎戰SS的不是一代神機PS,而是秦皇朝的主機。
“世嘉嗎……”他兩根手指狠狠搓了搓:“最好不要在現在來招惹我……我現在沒功夫搭理你的SS……識趣的就滾遠點,否則……”
他雙眼閃過一抹冷色:“咱們的交情也就到此為止了。”
他了解世嘉SS兩個致命缺點,一:主機採用雙CPU構架,這導致兩個問題,第一是售賣價格居高不下,索尼有資本把PS壓到200美元以下,但是SS不行,它必須賣到300美元以上。這也是小林光太郎和監察委員會敢於用價格戰撕開這道口子的主要因素。另一個就是開發難度大大增加,不僅僅是世嘉,第三方更是難上加難。
第二點,則是世嘉錯估了日後的形式,他們認為2D還是主流。不僅僅是世嘉,還有任天堂也做了這種肯定。世嘉的SS,索尼的N64,3D處理功能和PS比起來差的太多。所以,當3D大作生化危機引爆PS銷售狂潮的時候,SS就已經岌岌可危。最終幻想7的出現,加上索尼雄厚的資金,終於推倒了這棟大廈。
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