彭傑沒有介面,就算他一個糙漢子不懂管理,也知道秦遠峰這次是真的把這個團隊往絕路上逼。
“把這些發給所有小組。”秦遠峰點了根菸,深吸了一口,吐了個菸圈:“告訴他們,還有十天,我希望看到更有意思的構思。”
“秦董……但是這是全部否決?”彭傑不確定地再次詢問,他很清楚,秦遠峰的性格發出去的東西一定不會收回來。
秦遠峰沒說話,揮了揮手示意就是這樣。
彭傑出去了,秦遠峰看著關上的門,笑了。
“是啊……全部否決……”他有些留戀地打開了暴雪三人組遞交的系統策劃,無可否認,這是一部極其優良的策劃,他更沒有想到會在這裡,會這麼早看到天賦系統。這才是真正讓他剛才略微猶豫了一下的原因。
親手否決日後電子娛樂教父級別總策的創意,親手否決日後無論任何遊戲,就連網頁遊戲都引用的天賦系統。有那麼一點點猶豫,但是更多的,卻是堅定不移。
“不經過後世的網路大潮,你們怎麼能明白文化壁壘的可怕?那種無聲的,卻沉重的枷鎖。不是光憑靈光就能闖過去的……”他目光中露出一絲回憶,一件塵封的,卻和這部遊戲息息相關的事情,浮現在他的腦海。
的DOS版軒轅劍,也就是雲和山的彼端前身。
在當時,臺灣被稱為亞洲四小龍,和香港絕對有一搏之力,甚至底蘊更加深厚。軒轅劍1本身是半成品,1990年,正是倩女幽魂紅透亞太的時候,臺灣大宇工作室直接用燕赤霞,寧採臣,聶小倩為名製作了這款遊戲,甚至世界觀都沒有設定好。
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