“首先,我們說說它的市場,他的主題,應該是美少女。換言之,是感情。而感情,是人類永遠無法消除的部分。從這個主題上講,堪稱完美無缺!無懈可擊!”
“感情類的遊戲,我們不是沒考慮過做。但是怎麼做?秦君的方法非常具有獨創性。”他感慨地說:“這等於給人看一部小說,他的意圖是讓人慢慢帶入。不過到底能不能帶入,這是一個純文字的遊戲,玩家的操作就是在是和否之間選擇,再加上一些行動空間,這個空間還極為有限。程式太簡單了,會不會讓人產生膩味或者審美疲勞,抱歉,鄙人從這份策劃中看不出來。”
鈴木裕低低地“嗯”了一聲,目光看向了下一個人。
本多保奈美接著開了口,這種話題,彷彿就是個話匣子,就看誰開啟第一下,作為資深開發人的他們,絕不會吝嗇對新型別的評估。
“我在世嘉呆了七年。”這位臉色帶著一絲激動的女子緩緩開了口:“手底下不說過手五十部,但是二三十部是絕對有的。”
“這款遊戲,有一種返璞歸真的味道。各位可以考慮下坦克大戰,沙羅曼蛇等等遊戲,他們都是以最簡單的程式賣出了瘋狂的銷量。它的立意沒有問題,遊戲方式,主要是看作家的功底。如何讓人帶入,還有臺詞的設計,BGM的烘托。等等,如果這些沒有問題,我相信它可以成為一部大賣的作品。”
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