在氣勢上,我們顯然已經壓過了對面,所以對於第二局的比賽,我們是更加有信心的,而信心不光是表現在臉上,還表現在英雄的選擇上。
我拿了這個版本很不強勢的劫,世界總決賽進行了這麼長的時間,劫的登場率是很低的,從這一點也可以看出劫在當前的版本是作用很小的。
猶豫氣勢的碾壓,第二場的開局,我就打得很兇,我其實拿出劫,無非就是想讓世界上所有的玩家認識我的劫,畢竟我在國服的名氣,就是依靠劫和妖姬打上來的。
在一個能夠向全世界證明自己的舞臺上,我沒理由要隱藏自己的招牌,可惜這一局並不如我所願,強勢的壓線,很快就給我帶來了巨大的嚴重後果。
八分鐘,我遭遇到對方的GANK,在有W和閃現的情況下,我是完全可以逃生的,可是我並沒有這麼做,而是選擇擊殺對方的中單,在被套上虛弱的那一刻,我就知道自己命不久矣,最終,在交掉閃現的情況下,我還是被對方雙人擊殺。
丟了性命,還丟了閃現,這一波對我來說巨傷,原本中路的平衡局面也因此而被打破。
再度上線,我已經無法去壓制對方,畢竟在沒有閃現的情況下,對方的打野是隨時都有可能會來GANK我的,這對我的發育,造成了很大的困擾。
一時的衝動帶來了無可挽回的後果,我也註定要為這個結果付出代價。
本就不強勢的劫還遭到了線上的壓制,其帶來的聯動後果就可以想象了。
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