局面被這個團滅漸漸開啟,這是所有人都沒有預料到的結局,對方不可能預測到一條小龍竟然給他們造成了如此嚴重的損,而我也沒有想到,老九的這個決策,竟然讓我們收穫如此之大。
“貪,讓你們貪。”
拿到團滅之後,老九咬牙切齒的說到。
這一波的確是對方的判斷失誤才導致的結局,而失誤的主要原因,就是他們的貪心。
這種錯誤絕不應該發生在一個職業戰隊的身上,或許是這一關鍵的局,也讓對面緊張了起來。
意料不到的優勢之後,我們開始掌握起了遊戲的主動,並且開始利用到手的優勢快速的滾雪球,不給對方任何喘息的機會。
快節奏的遊戲會讓人看起來很爽,因為不管是觀眾還是解說,都很怕在遊戲中長時間的發育,這種無聊的時間,有時候就連解說都不知道該幹什麼好。
但是快節奏的遊戲容易出現不必要的失誤,這就需要一個團隊的默契來配合,所以對於戰隊本身來說,快節奏的遊戲並不是一個最好的選擇。
我們希望能夠在第三局遊戲中拿到勝利,所以我們才會冒這個險,當然,我們對自己的實力還是非常有信心的,並不認為這樣的節奏會讓我們產生任何的失誤。
畢竟在以前的比賽中,我們就已經習慣了這種節奏,至少從目前看來,我們並沒有因為這種戰術而造成多大的失誤。
對方同樣重視這場比賽,在一波小龍團的失誤之後,他們便選擇了防守,不跟我們打任何的正面團戰,雖然說他們能夠收穫的經濟變少,但只要把遊戲堅持到四五十分鐘的時間,那就能夠拖過這個經濟差的劣勢期。
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