無論在真實瓦羅蘭大陸上的英雄本尊們實力是有多麼強悍無匹,但是到了這個英雄聯盟的遊戲世界裡,卻仍舊要受到版本補丁、比賽模式、戰鬥方式等各方面因素的制約。
就比如放在過去的瓦羅蘭大陸上,德萊文再怎麼威武霸氣、手中的兩把旋轉飛斧再怎樣渴望殺戮,也不可能主動去找牛頭酋長·阿利斯塔的麻煩。
牛頭的技能“大地粉碎”和“野蠻衝撞”,對於沒有位移技能的德萊文來說幾乎就是天生的剋制,哪怕再小心地注意走位,對方只要想上來,一個技能二連便可以輕鬆做到擊飛的控制。
另一方面,更加致命的是,德萊文的主要輸出依仗在於技能“旋轉飛斧”的旋斧效果不斷重新整理重置,而要做到這一點,就需要去不斷走位接斧,但牛頭只要在其準備接斧的時候一個蠻不講理的“野蠻衝撞”將其一下撞退,德萊文就要和彈射到半空之中的飛斧無緣告別。
簡單,粗暴。
但是又相當有效。
可以說,想要打亂德萊文的接斧攻擊節奏,牛頭酋長就是最合適的輔助人選。
也正是因此,當看到藍色方的暗夜戰隊選出牛頭輔助時,德萊文的神情才會變得略略有些鄭重肅然起來。
同樣的道理也適用於布里茨。
身為機器人本尊,哪怕是當前的遊戲版本補丁已經將它的初始法力值上限、技能藍耗等各方面都嚴重削弱,但布里茨仍舊能夠靠著自己精確到人類無法企及的計算能力、百發百中的“機械飛爪”在線上打得無比強勢。
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