“鍊金拖住!我馬上就到!——”
當聽到隊內語音訊道之中打野螳螂玩家的聲音時,布里茨飛快地切換視角看了看自家這位打野隊友目前所在的位置。
後者此刻似乎正剛剛打完三狼,千里迢迢地要往上路這邊趕來。
換做是任何一名其他的上單英雄玩家,如果在這種情況下聽到隊友“拖住”的要求,絕對都會一邊翻著白眼一邊管自己拼命往塔下逃跑。
對面打野加上單兩個英雄圍攻,你讓我別跑、還要1V2地將對方拖延纏住?
去你妹的,開什麼玩笑?
能保住小命不被對面這打野gank死就很不錯了好嗎!?——
如果是諾手這樣到達六級之後具備極強秒人能力的英雄,倒有可能在面對銳雯加盲僧的圍攻時、打出一套爆發傷害,配上召喚師技能【點燃】,強行將對手秒掉一個。
但若是要達到藍色方打野螳螂玩家的要求,將對手儘可能拖住的話,卻並不現實。
畢竟就算僅僅只是五級,盲僧加銳雯兩名英雄的輸出傷害仍舊是不容小覷的。
尤其是眼下自家的打野螳螂隊友才剛剛從三狼野區往上路趕,等到他成功支援過來,至少要需要接近十秒的時間。
而10秒鐘,已經足夠那銳雯和盲僧把所有的技能傷害全都打出來,也足以讓任何一名相對來說皮糙肉厚的上單英雄被幹翻在地交出人頭了。
但是,在收到了隊友螳螂玩家的呼喚之後,布里茨卻是真的打消了原先準備直接一溜煙跑回塔下的念頭,轉而開始執行起自家隊友的“拖住”要求。
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