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第一百九十四章 人生錯覺

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在英雄聯盟數千萬上億的普通玩家之中,有這麼一段關於“人生三大錯覺”的理論流傳甚廣:

一、草叢沒人。

二、他沒閃現。

二、我能反殺。

這樣的三大人生錯覺,幾乎每天都會在無數場的召喚師峽谷戰鬥中各式各樣的玩家們身上出現。

基本上,出現這些錯覺之後,這些玩家們的下場也就只剩下一個死字。

而此時此刻,諾手玩家正是犯下了“我能反殺”這樣一個錯覺。

在這種情況下,如果是職業玩家,他們往往能夠清楚地計算出自己一套技能的大致傷害輸出,以及對手反擊會對自己造成的血量傷害,從而判斷出是否應該強拼、能否和對手換掉人頭。

換做是那些非職業但同樣水平較高的玩家,或許在傷害計算能力上做不到職業選手那樣的精確,但心裡也大致能夠有個數,判斷得出臨場局面的優劣、進而做出自己的選擇。

但這個時候的諾手玩家已經熱血上頭,純粹抱著“奶奶的就算死也要把這該死提莫拉作墊背”的心態,純粹憑著一點下意識的感覺,就草率地覺得自己一套技能外加大招和點燃,乾死一個總血量不高、脆弱無比的提莫應該是沒有任何問題。

而與他相反,作為諾手玩家眼中“該死提莫”的布里茨,卻是對於所有的傷害都進行了精密的估算。

說是估算,是因為在沒有以機器人本尊出戰的情況下,缺少系統處理核心的輔助運算,不能夠在這種臨場戰鬥的短暫時間裡做到絕對的精確計算。

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