系統畫風的轉變。
讓陳星宇已然無力吐槽。
但是現在的系統除了沒節操一些,反而更像一個遊戲系統該有的樣子。
任務明確!
條理清晰!
童所無欺!
而且還沒有主神動不動就抹殺的壞習慣。
陳星宇不知道第一次二星遊戲之後,系統是否是再次升級了補丁,還是團隊對抗類遊戲本就應該如此。
但詳細無比的遊戲介紹和任務主線確實讓陳星宇覺得更加容易接受。
而評價點的明碼標價。
更是使得陳星宇可以更加合理的制定接下來的目標。
分析一下。
現在除了不確定的主線任務三之外。
其他的兩個任務對其他玩家來說,也許真的會十分的艱難!
畢竟這裡可不是動畫世界。
作為赫赫有名的大反派火箭隊,來到現實世界,怎麼可能真的只有小貓三兩隻。
就說他的編號666。
就可判斷得出,像他這樣的雜魚打手,絕對不少。
遠不像遊戲中那樣。
除了幾個幹部。
就只有給主角送經驗的渣渣龍套,根本不是一個大勢力該有的底蘊。
而對世界幾乎一無所知的玩家們。
想從這麼多雜魚中脫穎而出成為幹部,絕對不是一件輕鬆的事情。
畢竟有成績才有晉升。
這些玩家連自己在哪都搞不清楚,還指望他們能做出什麼大事?
能夠接到一些簡單的支線任務做做。
從中回本就算不錯了。
但對陳星宇來說卻只能說有些難度,畢竟憑藉他的實力和劇情優勢,只要不自己作死,就大丈夫萌大奶了!
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