聖域之下皆螻蟻。
這是前世比較公認的一句話。
每個人的領域都是不同的,有些是控制敵人,有些是給予自己強大的增幅,更有些是提供給主人千奇百怪的輔助能力。
但核心其實都一樣:打擊敵人,增強自我。
比如雷文前世的陰影領域,展開領域的時候會臨時削減對方感知50點,給雷文提供將近200點的隱匿和潛行效果,第一下背刺成功還能有百分之一百的額外暴擊傷害,此外還有百分五十的移動速度和攻擊速度增加。
作為一個神級刺客,這個領域可算是非常碉堡。
即便如此,雷文還是完敗在提諾斯手上。
那時的提諾斯只有一個非常簡單的殺戮領域。什麼特效都沒,單純就是加攻擊力、攻擊速度、移動速度。到底加多少,從未有人知道,反正只感覺加很多很多。
這一次,雷文把提諾斯坑慘了。
也造就了提諾斯不同的領域領悟方向。眼前的領域,明顯具有陰影特質,同時還兼具了希瑞克的特質,比如那個感知錯亂,就有明顯的【混亂】神域的印記在。
對付領域,常規的手段是沒有意義的。
有效的辦法不外乎那麼幾種:以領域對抗領域;要麼以半神之軀或以上級別的軀體硬抗;最後一種則是神力。
理論上,雷文三種都沒有。
以傳奇階挑戰一個擁有領域、真正意義上的聖域強者本來就是一個錯誤。
但雷文既然來這裡不是為了捏軟柿子,那麼當然要做出相應的覺悟。
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