一個近戰職業跟同階一個武僧對打到底有多危險?
可以說,這是在作死。
武僧幾乎可說是近戰之王,特別是武僧在突進到極近距離後,當你連武器都施展不開時,你被打成逗逼也只是一個時間的問題。偏偏武僧各種抗性極高,什麼人類定身術、遲緩術之類的法術對武僧也不好使。
對於武僧這種近乎無解的職業者最好的辦法就是在他未近身之前儘可能地削弱他。
雷文擅長的不是遠端攻擊。他現有的幾個職業中沒一個是擅長遠端攻擊的。大多遠端攻擊手段只能當做輔助。
既然挑了邪僧當對手,那麼有條件要上,沒條件創造條件也要上。
在單挑這方面,真沒什麼職業敢說自己穩勝武僧。在對付單個敵人時,武僧是犯規級別的,簡直兇猛到沒朋友。
雷文的應對就是製造群毆的局面。
幻影分身加山寨版的【王之財寶】。作為一個山寨版,雷文當然沒有那麼多牛逼閃閃的極品武器當暗器砸死邪僧,不過打劫完加葛斯的寶庫後,造一個劣質的高仿版本出來還是不成問題。
雷文也好,其餘三天王也好,本質上都是犯規開掛的。而邪僧卻是一個真正意義上的黃金階高手。他那超人一等的戰鬥力純粹是基於豐富得嚇人的戰鬥經驗。
在面對戰鬥經驗比他更豐富的雷文時,邪僧的弱點就暴露出來了--不管是武僧也好,模仿士也好,都不具備大範圍攻擊技能。
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