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第136章 死亡遊戲

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穿越重生的優勢有多大?

現在看到了吧。

如果雷文真是一個懵懂的15歲半精靈,他根本沒可能瞧出這麼多破綻。

經驗上的差距不是靠天才可以彌補的。

隔行如隔山,作為一個剛成為職業者才幾個月的新手刺客和幻影劍豪,從理論上雷文不可能知道一個法爺在剛才暴露出什麼問題。

比如剛才為什麼可以瞬發八環法術。

除非製作成魔法卷軸,否則法師本身無法瞬發八環法術,因為瞬發屬於超魔範疇。瞬發一個法術需要提高兩環的難度。

這世界沒有十環法術,所以瞬發最多隻能去到七環。

這就是問題所在了。

雷文前世是神級玩家,在這個和遊戲有諸多相同的奧創世界裡雷文幾乎是全知的神棍。

從麥琪的動作,他輕易判斷出麥琪的真正職業--遊蕩者。

至於麥琪的真面目,當然是盜賊之神麥斯克的化身了。

這本來就是一個針對麥斯克的局。

如果麥斯克一直躲在暗處,雷文反而更頭痛。現在麥斯克化身成一個女法爺來到雷文面前,這個遊戲局也就成立了。

雖然雷文佔了先手,但這場遊戲從一開始就不公平。因為麥斯克擁有隨時掀桌子的能力,雷文沒有。只要麥斯克願意屈尊擊殺一個白銀階,雷文幾乎沒機會逃掉。

作為一個絕對自信而又心機深沉的神祗,麥斯克太喜歡冒險了。說白了,他希望雷文能設下一個死局給他,然後等他破局而出時,享受那份充滿驚險的刺激感。

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