打,或者不打,這是個問題。
以陌看著世界上無數翹首期盼的群眾和窩裡不屑一顧的禽獸,再看看不時給這把邪火添柴鼓風熱血沸騰的檸檬選手,嘆口氣。
眾人只見在魔城倉庫邊的陌上薔薇席地而坐,周身出現一個光圈。
她,開始製藥了……
於是,已經趕到魔城門口的檸檬味道被華麗麗的無視了。
一眾從四面八方匆匆趕來的圍觀群眾倍感沮喪。但是誰也沒有膽子在魔城裡挑釁,因為扛著長槍一身紅光站在城門口的白骨和揹著巨劍紅的掉渣的吃飽撐著殺殺人兩隻禽獸就靠著城牆站在門邊。
叫陣其實是個腦力和體力結合的活動。
首先,叫陣方不能太放肆,詞句要斟酌。對於像檸檬味道這樣的女玩家而言,粗口是造成溫婉賢淑形象崩壞的直接因素,會招來眾人反感。當然,像白月光這類豪放女除外,她是強勢的代表,而且沒人敢反感她……
其次,叫陣方需要注意周圍情況,避免被秒。119算不得是高級別,而且她叫陣的地點是在禽獸窩門口。那群禽獸的處事方法和邏輯通常在隨性和任性之間。當然,一群禽獸你也不能要求他們有多麼積極向上的人生觀和善惡觀。從城門裡出來的隨便一隻都可能順手秒了你,理由嘛……這種東西還是不問比較好,否則容易造成臉部抽筋。
再次,打字要快,要充分調動群眾的積極性。PK這個事情終歸是要雙方同意的。既然叫陣,那麼必然沒有衝進城直接砍倒對方的能力。因此,誘敵出來應戰才是最終目的。這便是一場心理戰,外加群眾互動參與的輿論戰。眾望所歸的情況下,如果對方始終龜縮在殼裡,那便可以引發大多數人群起而唾棄之。
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