吃午飯的時候,葉垂決定了金剛狼遊戲工作室的第三款遊戲,要製作的是餓狼傳說。
以現在工作室所開發的遊戲引擎來說,餓狼傳說這種型別的遊戲已經沒有多大難度,對於引擎的也沒有更高的要求,遊戲製作的難點就是遊戲背景和人物的設定,而這些對葉垂都不是問題。
餓狼傳說的一代叫做宿命之戰,是一個復仇故事,這種故事也很有看點。
同時葉垂選擇這款遊戲,主要原因還在於為了以後的拳皇做鋪墊。
餓狼傳說中的泰利、安迪、東丈等人,都是日後拳皇中的經典人物。
葉垂有心想要將拳皇逐步打造成一個類似於復仇者聯盟的超級遊戲,雖然餓狼傳說的經典度並不比拳皇低多少,可對葉垂來說,最好玩的街機格鬥依然是拳皇。
餓狼傳說就是對拳皇的預演。
葉垂將餓狼傳說中的故事情節跟方楠等人講述了一番,方希羅伯特頓時熱血沸騰起來,要迫不及待的投入到新遊戲的開發中去。
餓狼傳說中這款遊戲終於正式引入了雙人對戰的模式,可以讓兩個人進行對戰,這種對戰模式其實才是一款遊戲中最吸引人的地方。
街霸跟雙截龍的雙人模式,也只是兩人相互合作一起闖關而已。
午飯之後,餓狼傳說便正式進入到了開發之中。
這時葉垂又接到了張行的通訊,通訊中張行熱切的恭喜了葉垂第二款遊戲的熱賣,而對於漫畫天王所引起的轟動他隻字未提。
Loading...
未載入完,嘗試【重新整理】or【退出閱讀模式】or【關閉廣告遮蔽】。
嘗試更換【Firefox瀏覽器】or【Chrome谷歌瀏覽器】開啟多多收藏!
移動流量偶爾打不開,可以切換電信、聯通、Wifi。
收藏網址:www.peakbooks.cc
(>人<;)