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第一卷 第36章 早晚有你哭的時候

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其實葉垂最想開發的,還是cs、魔獸、星際這些相當耐玩的神作,但現在還不能夠。

遊戲開發,從簡單遊戲到大型遊戲,除了需要科技的支援,還需要一個發展的過程,比如遊戲引擎。

玩家所體驗到的劇情、關卡、美工、音樂、操作等內容,都是由遊戲引擎直接控制的。

在一款遊戲中,遊戲引擎扮演著猶如汽車發動機的角色,把遊戲中的所有元素捆綁在一起,在後臺指揮它們同時、有序地工作。

在街機時代的格鬥遊戲,街機上面所執行的系統也可以看做是一種遊戲引擎。

在這個遊戲產業為零的世界裡,自然還沒有研發出任何遊戲引擎,連這個概念也沒有,需要葉垂一步一步的慢慢將這個遊戲引擎給開發出來,慢慢的增加遊戲引擎的功效。

他如果現在就想要開發出上古卷軸:天際或者俠盜飛車5這種級別的大型遊戲,就算這個世界的科技很發達,但沒有遊戲引擎的支援,也完全都是枉然。

只能從簡單的遊戲一點一點的積攢,升級遊戲的引擎。

街機格鬥遊戲是葉垂的首選。

其實他也想過先把魂鬥羅、合金彈頭之類的闖關遊戲搬出來,但站在葉垂的立場上,他還是更喜歡這種街機格鬥遊戲——好久不玩遊戲了,手都癢了,暫時沒有大型遊戲可玩,能搓一把街機也是好的啊!

此時在簡凡工作室中。

聽完了葉垂對於格鬥遊戲的解釋,首先大叫贊成的卻是方楠。

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