即使李解給予基因戰士的打擊時間都很短,殺傷力也無法最大化,可是,就這麼轉了十幾圈後,那個基因戰士的暗衣防護力終於因為力量耗盡而潰散,人也昏迷栽倒在了地上。
這段過程,李解實時分享到解決站的資料庫裡,許許多多的解決者們看了後,紛紛發出歡呼!
說起來,這就是利用武器長度優勢,靠身法和移動速度的優越性,始終把距離控制的能夠著對手,而對手無法夠著自己,原本是比較基礎的戰鬥方式。說基礎,就是沒什麼奧秘;但對著基因戰士能這麼用,還用的這麼成功,又絕對不簡單。
因為只要李解任何一劍的攻擊被基因戰士的手抓住、哪怕阻擋瞬間,就會導致他後退的身形變慢,也就會瞬間落入被圍攻的局面。如果對手不是基因戰士,李解肯定不會這麼幹,因為除非實力壓制,否則沒人能確保連續多次的攻擊全都不被格擋住一次。
不過,若對手不是基因戰士,也不會如此不知變通的活活被這麼玩死。
“後退穩定移動速度需要在疾行九八三程度,揮劍速度快斬九八九,基因戰士的反應完全按照四人追擊型理論模板……”李解無償分享辦到這一點的過程中必須的硬實力資訊,這種資訊屬於戰士鍛鍊的共同裝置的數值,說不上很精確,但是作為判斷某個基礎的標準值,還算靠譜。
有了這種判斷基準作為參考資訊,假如有別的戰士也想效仿,就能夠根據必須的戰鬥力相關條件,對比自身。
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