有專家的幫忙,孟謙在移植AI系統上的效率異常的高,他還花幾天時間理解了整套的智慧演算法。程式設計的智慧就是在這個前提上實現的,但由於二進位制的先天不足,真正的智慧難以產生。
孟謙的要求也不高,面向普通消費者而不是製造“強智慧”。他甚至要在當前程式設計智慧的基礎上,再砍掉部分功能,以精簡化——然後加入屬於自己創意、外掛的部分,整合出新產品。
兩天後,孟謙獲得了AI公司的使用授權。
他作為公司股東及研究合夥人,能夠使用團隊研發的成果,但要求不能洩露智慧核心程式碼——這是機密;後期它產生收益後,公司將會收取一定的授權費,用來資助“強智慧”的研發。
本著有資源不浪費的想法,孟謙再借走幾名程式設計專家,返程。
回到舊金山後,VR這個大工程開動。
這幾天的奔波下來,孟謙搞掂了未來十幾年後VR的專案:裝置硬體、遊戲軟體、雲服務技術、系統軟體。
這幾大項內容,都有超前方案或者外包出去,萬事俱備後,就等著製造——很多專案都可以跳過研發。
但孟謙考慮到要讓團隊轉動腦筋、不讓自己顯得太強大,便故意留了些內容給他們,讓大家也積累點成就感。
孟謙本人,就做他擅長的:智慧。
雖然有了智慧的授權,但那是針對企業使用者的平臺,他需要精簡,瞄準普通消費者,只保留基礎的智慧核心;其它方面、軟體的非核心方面,比如拓展功能、UI等,都需要專人來做。
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