小夥伴們機甲的提升來源於外面世界帶入的領域,被轉化成了軟體應用一樣的軟實力。
但是這個世界本土的機甲,只要肯花更多的資金或者是戰績功勳兌換,一一強化構建的材料,比如說軀殼金屬的材料、能量核心的材料、構建關節的材料,包括表面塗層的材料……屬性同樣會得到相應的強化,甚至,效果一點不比肖凌的領域提升的少,只會更多!
畢竟人家練級好多年了,小夥伴們等級雖高,卻是剛入戰場的菜鳥。
履歷上算是上過戰場但是零殺傷記錄沒有任何功勳,實際上壓根就是新兵的小夥伴們,此時此刻能夠駕駛的只有最基本的機甲型號,懸掛了最基本的制式裝備,本質上,跟一個零級小號被一群大號帶進了高階副本團一樣的沒譜……
幸虧他們還有一點別人沒有的優勢——
一是進入遊戲之前的自身屬性折算入機甲材料,所以嚴格上說他們並不是零級小號,還是有點等級的。但是由於最弱機甲和最強機甲之間天差地別的效能,這種折算是很吃虧的,也什麼就比零級小號好上那麼幾分吧……
二是現在起點雖低,以後的成長性卻高。
因為他們的領域應用是算在駕駛技術上面的,只要以後升級,更換機體材料,自然會得到更大程度的提升,肯定遠遠超過這些土著居民,畢竟他們是參賽者,不可能什麼都跟土著民一個待遇;
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