速度是如此,力量、反射、耐力修復、記憶極限、感性認知,當然也包括敏銳屬性的視力、聽力、嗅覺、味覺、觸覺、第六感都是如此!
或者也可以說,天地元氣的匱乏,先天屬性的短板,令得小夥伴們本時空流的人必須精打細算,將每一點屬效能夠發揮出的實力壓榨到極限,才有可能與仙俠世界的人抗衡。
是以小夥伴們在後面一路躡手躡腳的追蹤。
張博野一幫人趕路匆忙,殺怪引怪都是一引一片一殺一群,經過之處寸草無聲,倒是幫肖凌的小夥伴們把怪清理的乾乾淨淨了。又聲音大噪聲多情況亂,好像是特意幫著小夥伴們隱藏一樣。
小夥伴們一路尾行他們,直至迷宮深處,竟然都沒被發現,甚至遠遠的竊聽偷看了交接任務的過程……
一番苦戰與對答之後,肖凌的小夥伴們終於知道了自己為什麼兜兜轉轉始終走不出來,也走不進去了——他們一進遊戲就被打落山崖,缺了正常的任務流程,沒有系統提示與任務物品,怎麼可能直達關底?
當然了,這並非是他們最重要的發現,他們最重要的發現當然是任務本身了。
根據張博野一行和洞穴深處妖將屍骸的大戰和對話,小夥伴們基本弄明白了整個任務的來龍去脈。
事情還要從五百年前說起……
五百年前,此間有一隻妖將,原本縱橫山林,稱王稱霸,日子過的倒也逍遙快活,直到後來,他和另一隻妖王為了搶地盤大打出手,一戰幾天幾夜,打的天驚地動,日月無光……
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