戰爭本就不是演義戲曲,哪來的那麼計謀百出用以承託某個角色的智慧近乎如妖,有的不過是戰前的物資準備和人員排程,再依靠參戰將士的汗水和鮮血,用著自己人或是敵人的屍體來鋪墊,鋪成一條通往勝利或是失敗的道路。
針對戰事的佈置並不是越雜顯得越厲害,更是不能做什麼環環相扣那樣的蠢事。越是複雜的佈置出錯率就會越高,環環相扣要是其中一環崩壞還玩什麼?
個人的力量在一場浩大的戰爭中有限,畢竟軍隊不是一個人的四肢身軀,從來都沒有如臂而使那麼一套,手腳尚且會有跟不上反應的時候,數千、數萬、數十萬完全按照一個人的意願去進行想要的動作,當是在弄用滑鼠和鍵盤就能玩的即時戰略遊戲呢?
作為一名統率大軍的主帥,蒙恬從來都沒有奢望過僅是依靠幾個計謀就能獲取戰爭的勝利,計謀是建立在合適的時機和實力的可允許對比上。很多時候計謀是能夠做到力挽狂瀾的地步,但是,那在無數次到令人怎麼數也數不清的軍事歷史中,一個計謀扭轉戰局的次數出現多少次?也只有少到了可憐的地步,偶爾成功那麼一次才會值得大書特書,那些失敗了的全部都被遺忘了!
戰爭打的是什麼?有的只是儘可能地瞭解作戰場地的山川地貌,對所屬部隊人員配置、裝備配置、人員排程、物資儲備。後勤可持續等等方面掌握的更多,然後再派出足夠的斥候儘可能探清楚敵軍的動向,集合起有參謀才智的人員制定幾個以上的作戰計劃,容納下因為實際需要的可選擇性。
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