阿飛愣了一下,暗道這戚少商也夠大方,他給的武功熟練度,竟然讓槍法升級了。
遊戲中,武功自身的升級是玩家提高武學修為的一種方法,也是最普遍的方法。誠然,學到一門更厲害的武學,取代原有的差勁的初級功夫,是所有玩家最大的心願。但是天下武功紛繁複雜,雖然數量繁多但也是有限的,並不是每個人都可以不斷將自己的武學更新換代。所以得大部分玩家在得到自己的武學之後,還是花費了大量的時間勤修苦練,以期發揮著武功的更大威力。
一套武功的升級,唯一的方法就是透過不斷的招數施展和運用,積累熟練度,從而量變引起質變,威力得以大大提升。
但是這個過程並不是一下子變化的,系統早就提醒過玩家,每一次招數的運用,都會讓武功的威力有一點兒微不可查的提升。一次或許看不出來,但是千次萬次的積累,就明顯可見了。同樣的一套武功,同樣都處於1級,但是用了一次和用了一千次,施展出來就是完全不同的效果。
遊戲這樣做,無非也是為了更切近小說中的武俠世界。
這是阿飛第二次經歷武功等級的提升了,上一次是他的中級內功。當時他還在坐牢,在創造一個坐牢的傳說同時,也利用8個時辰16個小時的不間斷苦修,將中級內力提升了一個等級。提升的效果是很明顯的,無論是內功點數,施展速度和威力,都有了不小的進步。更重要的是,升到2級的內功,是可以有一部分被繼承下來的,當修煉了更高一層的武學之時,便是有了一個更好的基礎。
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