蕭奇一直很重視粉絲使用者們的回饋。
仙女公司的直營店裡面,就有很大一個職責,那就是收集來店的、來電的、網路上的使用者粉絲們的意見,並且隨時傳到實驗室去。
實驗室這邊還有一個專門的分析小組,一方面是考慮粉絲們建議的方案可行性,另一方面是考慮實行起來的難度。
當然了,總體來說還是蕭奇做最後的決斷。
比如在DreamPad3的功能設計上,就有好幾個觀眾們提出的改良建議,為此仙女公司還支付了一筆方案採用費用。
其實對於仙女公司產品的產量問題,一直都有粉絲在鬧,但從來沒有像是這一次的DreamSnow2那樣鬧得厲害。
首先肯定是因為DreamSnow2的產品太好了,2000塊左右的手機,居然最低配都有單曲面螢幕這麼高大上的配置,對比一下它,大家頓時覺得其它機型都弱爆了。
況且這也並不是噱頭而已,仙女公司的產品向來質量就好得很,系統的最佳化更是出色,完全沒有必要擔心會出什麼問題——常年倒數第一的返修率就很能說明問題。
一年多來的口碑,也讓大家知道,DreamSnow除了在某些材質、屏佔比、畫素密度、細膩化的配置上遜色了DreamStars之外,真的是很不錯,就算用了這麼久,系統也不會變得很慢,沒有什麼老化的感覺。
再有就是這一次的廣告營銷實在是太出色了,毫不誇張的說,拉里薩至少為仙女公司拉來了超過5000萬的粉絲,而且這裡面至少也有2000萬人是非常希望一定要買到DreamSnow2的。
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