沒錯。
蕭奇想到的讓微信商城開啟大門的第一步,就是微信商業化程序之中,那個很有名的搶紅包計劃。
在蕭奇轉世重生之前的2013年12月,他就聽說了微信正在研發這個戰略,據說準備等到2014年春節的時候就推出。
這款叫“微信紅包”的軟體,因為保密程度不夠,或者直接說是企鵝公司的宣傳,所以在還沒有推出之前,就引起了國內外許多媒體的關注。
蕭奇當時只是大致的看了一下,知道它是怎麼的運用,當時也只是覺得挺好玩的,可到了轉世重生後,蕭奇再琢磨起來,就覺得企鵝這一個微信紅包,應該能引起一個很大的轟動效應。
資付寶從2011年開始,就大規模的推動資付寶錢包,也就是手機移動支付平臺,到了2013年直接就超過了Paypal,成為了支付活躍使用者數目的世界第一。
資付寶錢包純粹就只是一個APP運用而已,它沒有附加的功能。
但微信卻早已是一個人們很熟悉的語音通訊工具,在微信的平臺上載入一個微信錢包,肯定比資付寶錢包更加的容易被人接受,也更容易推廣開來。
這就是使用者的黏性了。
就好象QQ只要有了它的使用者群,那麼QQ盜版人家的農場也可以引起潮流,盜版人家的遊戲也能引起潮流一樣,這就是對一款國民產品的強大使用慣性的作用。
蕭奇之所以以前沒有想過開動微信紅包的戰略,第一是因為沒有足夠的使用者群體來推動此事的話,那麼就營造不成轟動的效果;第二在於那時候自己的仙女銀行還在籌劃之中,不能把銀行這個關鍵的一環抓在手上,微信錢包戰略就會失色一半。
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