一直以來,一直以來布蘭多都在思考這樣一個問題:為什麼在聖者的時代之後,凡人便再也無法踏破極之平原的巔峰,進入聖賢的領域?
或許是千年以來魔力之海的日益平息,也或許是因為法則的變遷,令凡人無法再踏上這條登神之路。
那麼。
何為聖賢?
這是一道階梯,它在真理的大門之後,通往眾神的國度。而唯有成為聖賢,才擁有追尋存在性之力的資格。
前一世,玩家們利用戰爭石板跳過了這必經的一步,雖然亦能完善軀體,擁有了如同半神一般的力量。但法則,終究是殘缺的,所有人都明白,這乃是一條死路,踏上它的人,無法再觸控到那至高的王座——
存在性,的力量。
然而。
聖賢的領域,與存在性又有何關係?那殘缺的一步,究竟意味著什麼?
在元素疆界一行之後,布蘭多心中隱隱有了一個想法。
他開啟自己的屬性面板,可以清晰地看到,在要素一欄,描繪著這樣的文字:
‘必中、流逝、間隙、靜止、穩固、掌控——’
這,正是時間與空間在這個世界的表現之一。
然而,它們卻遠非全部。
時間與空間,這個世界的基本屬性之一,萬事與萬物存在與演化的基礎秩序與度量方式。
這是無限接近於存在性之力的力量,它們的威能,豈能如此簡單?
布蘭多不禁回憶起,在自己的要素誕生之初,它的表現更為簡單,在那一欄的描述與能力上,其實只有兩條而已:
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