雖然好奇穴居人為會什麼會出現在這地下的遺蹟之中,不過布蘭多冷靜地將這份好奇心放下掩埋。他默默看了一眼穴居人離開的方向,心中難免會惡意地揣測它們會不會被狂怒的蜘蛛之母給撕成碎片,但也僅此為止,然後他平復了被弄得有些神經兮兮的緊張情緒,回過頭來向其他人打了個手勢,讓隊伍繼續前進。
由於考慮到可能還會遇上敵人,沒有人再說話,反而壓低了腳步聲,沙沙沙的聲響在黑暗的地下穿行,使四周歸於一種令人感到安靜的平和之中。但這不過只是表象,任何人都明白這表面的安靜之下所潛伏的危險,雖說騎士們並不熟悉來自於黑暗地下的生物,但至少也聽說過它們那普遍異於常人的聽力。
沒人想要在這個時候惹麻煩——
巖壁的裂縫開始變得狹窄起來,不過逐漸出現了一段段人工的隧道間雜期間。古代的遺蹟在這一段旅程中頻繁出現,給人的感覺就像是這些斷牆殘垣間雜在自然的岩石壁之間。地震造成的斷層下沉往往會造成這樣的結果,但在魔法的世界之中強大的魔法力量也能造就同樣的場景——布蘭多仔細觀察著四周沉靜地浸潤在黑暗之中的景色——他並不需要自己去猜測這一切,因為過去的玩家們早已對此有過討論。
事實上無論哪裡都有這樣醉心於探尋遊戲之中歷史與背景的玩家,他們不厭其煩地發掘遊戲之中冰冷的規則之下的另一面,尋找那些策劃者靈光一現的細節。
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