血戰模式!
唯有陷入圍殺,九死一生的情況下方才會開啟。
這種模式一旦開啟,局面可謂兇險到極致,可一旦能夠打破局面,獲得血戰的最終勝利,額外評價給予的獎勵也能夠讓人為之瘋狂。
尤其是血戰模式下,某種資訊似乎會被鎖死,他只會記錄血戰開啟時的那一刻實力雙方的對比,血戰完成與否,能不能夠得到額外獎勵,全看他最終能不能夠將觸發血戰條件的那些目標統統斬殺。
血戰一啟,按理說王城的命運就只有一種。
要麼死,要麼將劃入血戰的目標殺死。
類似於眼前這種其中一方直接逃走……
王城不知道這到底是人物模版給他的福利還是幸運的找到了BUG……
而且,由於血戰開啟,資訊被鎖死的緣故,此刻的他在體質上明明已經打破了星煉者的上限,可在打殺大星鍊師時評價的獎勵級仍然按照著星煉者時進行著。
“當年,在我好不容易將那些二階、三階武者統統打殺後,血戰完成給予的額外獎勵是一個職業點!而現在,單單是在血戰期間我得到的職業點已經有4個之多,血戰完成最終可能給予的,絕不是一個職業點那麼簡單!”
王城腦海思緒飛轉,剎那間聯想到了當年血戰完成時的一幕。
職業點是他所接觸的最高級別的獎勵點數,不是職業點,那往上將是什麼?
而史詩之戰後的評價,又是什麼!?
此刻,血戰的斬殺數字10/16,但完成進度卻只有可憐的34%。
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