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第336章 銷魂一箭

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杜柯研究完射箭隱藏特技【追魂】之後,系統也完成了射擊射箭頁的初始化工作:

“游泳頁屬性總和為651,游泳-射擊射箭的K值匹配度為65%,游泳頁刻錄到射擊射箭頁之後,射擊射箭頁的屬性值總和為423,其中165點為自動分配點,系統已完成自動分配,剩餘258點為手動分配點,宿主可自行分配。”

其實杜柯的田徑頁屬性總和更高,為850點,但田徑-射擊射箭的匹配度較低,換言之就是由田徑頁燒錄射擊射箭頁,屬性損耗更多。田徑-射擊射箭的匹配度為37%,田徑頁的850*37%=314。

所以用游泳頁的651乘以游泳-射擊射箭的匹配度65%更為划算,這樣射擊射箭頁的初始屬性值總和就達到了423。

用田徑頁去燒錄球類、搏擊類、腳踏車、或者有身體對抗的運動專案,匹配度很高。

但射擊射箭這種無身體對抗、偏重技巧性的運動,用游泳頁來燒錄顯然划算的多。

在射擊射箭頁中,系統自動分配的屬性點情況為:

精準40,技巧40,力量20,體質20,耐力15,速度10,爆發力10,敏捷10。

系統給杜柯的提示是:玩射擊、射箭運動,精準、技巧是最重要的屬性,你就狂堆這兩個屬性吧。力量、體質這兩屬性,適當堆一堆就行。其他四個屬性,你自己看著辦吧。

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