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第858章 呼之欲出

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動作捕捉技術並沒有那麼簡單,它包括了機械式、聲學式、電磁式、光學式等多個分支,每種捕捉技術的不同都會導致不同的效果、不同的精準,當然還有不同的成本。

電影拍攝技術層面的變革,往往也是推動電影產業進展的轉折點。電腦特效技術的成熟,成就了“泰坦尼克號”的世紀末票房神話;3D技術的發展完善,促進了“阿凡達”的全球狂潮;動作捕捉技術的程序,則成為了“魔戒”系列、“金剛”、“猩球崛起”等作品的成功保障。如果沒有相對應技術的保障,這些作品也將無法達到人們所期待的高度。

在上一世的“綠巨人浩克”和“無敵浩克”之中,動作捕捉技術都沒有使用,變身之後的綠巨人完全透過電腦特效來完成,業界執牛耳的工業光魔負責了綠巨人的製作。

當然,以現在的電腦特效技術而言,已經可以達到以假亂真的境界,綠巨人不會脫離於螢幕之外,從真實感角度來看,沒有太大問題,這也是環球影業時隔十年之後,將“綠巨人浩克”再次搬上熒幕的原因——他們也意識到了技術層面的重要性,現在的技術終於讓他們可以突破以前電視、電影裡對綠巨人的所有想象,創造出一個更加震撼的形象。

但這種方式的最大問題就在於沒有靈魂。

一個很簡單的對比,皮克斯作為電腦特效製作動畫業界的泰斗,他們製作的動畫片可以營造出真實世界的景象,“海底總動員”就因為電影裡逼真的畫面效果而引發了整個業界的轟動。但,動畫片即使再逼真,其中角色還是缺少表情細膩的變化以及眼神傳遞的情緒,完全需要依靠配音演員的發揮來賦予角色生命力。

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