和平期持續了兩天。
一時間野外遍佈堡壘,一個個土屋林立,大團隊建造的猶如城鎮,小團隊建造的猶如別墅。
他們各自抱團,清理著普通的小怪物和小恐龍。
不開戰,卻一直在戰備。大團隊用各種方法拉攏小團隊加入,因為楚涵的成功,他們認為人數優勢才是遊戲前期最重要的東西,開始盲目推崇人多勢眾,彷彿誰人多誰就厲害。
只要不招惹巨獸,那麼人類的敵人就只有自己。
對於這種想法,藍牧暗自搖頭,心想道:“被巨獸所碾壓,還沒有意識到實力的重要性嗎?”
“在面臨平凡的怪物時,數量的確是人類弱小時的依靠,可沉溺於這空洞的依靠,當成繼續弱小下去的藉口就不對了。隨著你們越走越遠,將會遇到更多的巨獸和魔物,這可就不是多數的弱者可以擊敗的怪物!”
“你們對力量一無所知,是時候讓你們明白這一切了。”
“在此之前,我會讓你們感受到痛苦!”
藍牧設計的本就是一款虐心遊戲,不輕易提供網遊普遍的技能樹,僅有的神術體系也需要巨量的信仰基礎。
現在這種情況其實也是遊戲所逼的,沒有支撐個體強大的本錢,玩家不抱團就只能被怪虐。
不過藍牧早有預料,他準備了一場怪物盛宴,那將是玩家的噩夢,同時也是少數人崛起的契機!
這場盛宴藍牧沒有在第二批內測者剛進的時候開啟,而是等到所有人都適應遊戲後。
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