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第68章 螢火蟲遊戲公司

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約翰·錢伯斯開始忙WorldNet上市的事情,銀行那邊派了公司副總去談。

暫時,美國線上非常嘚瑟,不過,他們的聯盟已經名存實亡了。

思科這邊則積極派人和MCI公司接觸,希望能夠達成併購計劃!

1989年12月,Blizzard公司開發的遊戲《失落的維京人》透過任天堂的稽核,成為了第一個可以移植到任天堂的美國遊戲,因此美國一些遊戲專刊還特別報道了此事,稱其是美國遊戲的未來之星!但這卻把EA公司惹毛了,Blizzard公司是美國遊戲的未來之星,那我EA公司呢?

EA公司作為一家上市公司,豈能看到Blizzard騎在它頭上?此時恰逢世嘉帶著16位的遊戲機Mega Drive來到美國,EA公司憑藉自己的遊戲開發實力,決定和世嘉電子遊戲公司合作,在Mega Drive上開發體育遊戲,正式與任天堂對抗!

任天堂不是看不起我EA的遊戲嗎?我就和你的競爭對手合作,弄死你!!!任天堂也算是也給自己樹立了一個大敵,EA公司太牛了,號稱遊戲界的快槍手,一個月製作三部遊戲,簡直逆天了!!!

不過,敵人再牛,任天堂都無所畏懼,一拳轟掉!!!

90年代的任天堂開了掛似的,絕對無敵的!EA公司和世嘉合作,絕對是找抽。當然,EA公司靠著開發速度快,製作出N款遊戲,還是挺賺錢的!而且它還是一家遊戲發行公司,靠著吸取別人身上的血液而活的非常滋潤!

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