當晚,邁克·莫懷米給亨利打了電話。
“威廉姆斯先生,您好,我是邁克·莫懷米!”
“哦,你好,邁克·莫懷米!”亨利笑著說道,“怎麼了,想好了,你們願不願接受威風資本的條件?”
邁克·莫懷米頓了一下,才說道:“我們願意,但是有一個條件!”
“什麼條件?”
“嗯……我們需要遊戲的自主開發權。當然,如果威風資本提出建議,我們會慎重考慮的!”
亨利想了一下,暴雪公司製作遊戲,向來是精益求精,給他們遊戲自主開發權,更能激發他們的動力和想象力,自己從旁建議就好了!
“這個沒問題!”
“多謝威廉姆斯先生!!!”
邁克·莫懷米在電話那頭非常激動,亨利隱約還聽到艾倫·阿德汗和弗蘭克·皮爾斯的歡呼聲。
對於遊戲策劃或是設計者而言,最重要的不是程式設計能力,而是想象力!亨利要做的是儘可能給予暴雪團隊一個好的工作環境,不壓抑,不強迫,讓他們可以隨心所欲做自己想做的事!遊戲自主開發權是必然要讓給他們的!如果說,亨利要在開發遊戲過程中指手畫腳,那麼,他又何必專程找到暴雪創始人,隨便在矽谷一抓就是一大把的遊戲設計師!
暴雪團隊是全球最頂尖最優秀的團隊之一,亨利是不會做出扼殺天賦的事情來!
第二天,邁克·莫懷米三人來到威風資本公司正式簽訂了合同。
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