“不得不說,您說的很有道理。畢竟現在貴公司的Windows系列產品主要應用在伺服器跟個人電腦上,的確跟我們產品的重疊度不高。既然貴公司需要我們的全民來程式設計軟體來為新產品鋪路,我們也不是不能接受,現在就看貴公司能夠給出什麼條件了。”唐森煞有其事地說道。
說白了,此時唐森已經大概知道了微軟想跟他們談的原因,畢竟HOLOLNES即將上市可不是什麼秘密。就算唐森對技術方面的事情瞭解的在少,但這傢伙可不是真笨。對於一款新產品需要諸多應用來支援的道理還是懂的。
為什麼華夏的龍芯始終無法跟Intel、AMD的晶片組真正在市場上進行競爭,不就是因為龍芯所能支援的應用太少了麼?誰沒事兒會買回來一臺沒幾個應用支援的電腦裝置回家幹看著?難道想玩個遊戲看個影片什麼的還得自己先學會程式設計設計個軟體不成?除非有大唐世子的全民來程式設計這種方便至極的軟體支援,不然誰會那麼沒事兒找事兒?
而HOLOLINES作為一種全新的產品顯然也碰到了這個問題。本來吧,作為一款已經近乎於黑科技般的產品,微軟有足夠的時間推行他們的精品應用政策。但是3D虛擬作業系統的出現,自然會帶給他們太大壓力。也讓他們沒有底氣讓消費者去被動的等待新的應用慢慢加入。
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