雖然小麗有了誘敵構想,但具體實施下去確是細節決定成敗。比如,現在這如山的資源就這麼粗放的堆在廣場上能將誘敵的效果提升多少?最大的可能就是鳥身人開通空間門後,一窩蜂的衝過來往返搬家,惡魔大軍一來,她們直接搶了東西跑回去了,自己根本就沒任何機會還白送了一堆餌。
就是說,資源不能這麼堆在這裡。這就像以前在家裡逮老鼠,老鼠藥,老鼠夾子,老鼠粘紙,老鼠籠子各種神器都用上了但效果卻未必佳,都是細節上出了問題。而一說起抓鼠,貌似老鼠籠子的成功率最大。一說起老鼠籠子,小麗立刻就想到了第二層的倉庫。
小麗心念急轉立刻有了方案,於是便指揮全場幾萬的戰魂英靈再度將如山的資源搬回第二層倉庫,然後故意在沿途撒下資源當誘餌。
從心理學上講,地上直接見到一個鼓鼓的錢包和地上沿路撒一些百元幣對人的衝擊觀感完全不同,後者能最大程度的激發人的好奇心想象力和貪慾——是不是有個運鈔車在前面掉了一個箱子?
同時將鳥身人引進了地下宮殿也是為了更方便的讓她們發現一個新場景,更大的激發她們的搶劫慾望,畢竟地下9至12層還有很多完整的工廠裝置。這能起到雙重引誘的效果。
當然,更重要的就是小麗倉庫鑰匙在手,隨時都可以潛伏在附近,並在合適的時機“關籠”,這樣就能起到削弱獵鷹聖山的鳥身人的目的,說到底,這才是重點。
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