大飛懷著激動無比的心情第一時間點開分身的屬性欄檢視屬性:攻0,防0,傷害1-3,生命10,攻速10,移速10,統率值0……我勒個去啊!
望著這一排嶄新空白到彷彿時光倒流回到遊戲開服時的人物建號屬性,大飛簡直不敢相信自己的眼睛,說好的繼承屬性呢?!分身的技能呢?
冷靜,別激動!在微微的錯愕後,大飛注意到人物的特長是“形態切換”!
——形態切換:您是被天神烏拉諾斯創造的分身,您可以切換到血鷹形態變身成血鷹。血鷹形態下殺敵交接任務會增加人形態的經驗,血鷹形態與人形態共享空間包裹。
當前人類形態,人類形態可以自由發展學習並獲得本尊的全部陣營態度聲望和知識,切換形態的冷卻時間與血鷹之笛的冷卻時間相同。
注:一旦人類形態死亡將導致血鷹隨之死亡。由於人類形態是不受死亡影響屬性的英雄,所以人類形態下的死亡不影響血鷹的成長屬性。而分身一旦在血鷹狀態下死亡,將不受英雄屬性庇護,依然會降低成長潛力。
……
原來如此!大飛便嘗試著切換形態,然後全身白光一閃,人形消失,血鷹出現,技能屬性一如既往,只是血鷹也多了一個“形態切換”的技能。
大飛這才恍然大悟,原來分身是這樣安排的,血鷹是血鷹,人類是人類,雙方屬性上沒有任何關係。至於分身之間死亡關係,大概就像法力高強的蛇精突然被照妖鏡照出小蛇的原形後,一介農夫就能一鋤頭輕易斬殺的設定吧。好在自己的人形態雖然弱,但畢竟是個不怕死的英雄,所以不會坑了血鷹。
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