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第542章 糾結的擊殺戰術

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——傀儡大師:英雄有一定的機率精神控制敵方某個戰術位的部隊一段時間,被控制的部隊受到攻擊就會恢復神智。英雄的魔力越高,敵方部隊的魔抗越低,敵方部隊的數量越少,成功的機率就越高。無法對元素,亡靈機械生物使用。學習要求:大師級黑暗魔法。

——瘋狂術:另敵方某個戰術位的部隊陷入瘋狂狀態,不分敵我的攻擊身邊任何部隊。陷入瘋狂狀態的部隊受到攻擊就會恢復神智。學習要求:大師級黑暗魔法。

這就是傀儡大師和瘋狂術,是黑暗魔法中非常著名,但又不怎麼受玩家待見的魔法。

之所以著名,是因為該魔法在高手手中有創造性的奇效,即裸奔不帶兵,會偵察潛行的高手靠這魔法能把帶兵的玩家噁心到吐。

之所以不受待見是因為這法術是機率性的法術,而且一旦對方部隊龐大就更不容易成功。基本上在大規模戰鬥中不會出現。因為在大型戰鬥中,丟一個不靠譜的法術遠不如一個群體黑暗減速,削弱有價值。當然,成功率不高是精神系的法術的通病。

現在,埃莉娜提出了這個方案完全滿足使用傀儡大師的條件,大飛怦然心動!但新的問題也隨之擺在面前。

大飛忙問道:“就算用傀儡大師控制了冰頭去攻擊別的頭,別的頭還擊圍攻就可以把它打清醒,甚至直接把它打死,那不還是沒效果了嗎?傀儡大師有魔法冷卻時間,我們不可能不停的使用這個魔法控制冰頭吧?”

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