大飛不由得一怔:“伐木隊回不來?怎麼回事?”
軍事顧問沉聲道:“可能是我們這段時間進出納西爾空間產生的空間波動驚動了惡魔,所以惡魔對空間進行了干擾。而納西爾空間失去了納西爾古樹的維持已經非常脆弱了,一旦被強力干擾有可能完全崩潰,我們的伐木隊就危險了!”
——系統提示:您觸發領地事件《受困的伐木隊》!
——新手提示:領地事件是領地周圍隨機出現的事件,一旦領主成功的處理就會獲得額外的獎勵。
大飛眉頭一跳,原來是領地事件!公測時的玩家都知道,玩家領主在建城後,系統不會讓玩家舒舒服服或是百無聊賴的建設,總會在城市周圍隨機點事件出來,給玩家一點挑戰。
而領地事件,通常都不會是好事,那種天上掉餡餅的直接好事肯定不會有。
只有戰勝了挑戰就會獲得物資獎勵,所以對於那些在極其貧乏險惡之地建城的領主玩家來說,隨機事件可能是唯一的發展契機。而且環境越惡劣的城市,獲得的事件獎勵就越高。
話說,哥這領土,強敵環伺交通不便物產貧瘠人口不漲,貌似也正是符合環境惡劣的幾大特徵啊?這事件獎勵應該不會低吧?總之,趕緊解決問題。
大飛便問道:“如何解救他們脫困?”
軍事顧問正色道:“現在的納西爾空間非常脆弱,近乎於崩潰,我們沒辦法傳送部隊過去,但是將領主大人一個人傳送過去是沒有問題的,請領主大人過去領導他們脫困吧,我們的顧問泰達還在那邊,他應該知道脫困的道路!”
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