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第397章 第二夜-厄運(二)

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厄運,當前能力1:1的敵人,嘖……豈不是躺贏?

事實上並不是這麼算的,因為敵人本身是沒有任何形態,只是一種概念,非常的難纏,一旦盯上目標,那麼攻擊就會持續不斷直達攻擊時間結束,在團隊模式中,死神盯上玩家之後會持續追殺為期一個小時的時間,然後有五分鐘的時間選擇新的目標,當然,因為是隨機選擇,所以很可能又繼續的追殺先前的目標。

在追殺期間,其他玩家是安全的,當然也並不是這麼看著什麼都不做,其他玩家需要依靠當前的形式來判斷出應該怎麼做才能夠降低被追殺玩家的危險度。

死神可能使用任何方式來出手,有可能是按照意外,這種意外有很多種,但是千萬不要因為本身是玩家就小看這些‘意外’,因為每一個意外都是足以殺死現在的許鈺,畢竟是1:1的能力,按照許鈺現在的強度,能夠殺死許鈺的能力大概就是大規模爆炸,中毒,飛機墜毀亦或者隕石之類的普通的手段幾乎無法殺死許鈺,雖然能力被限制了,但是本身還是擁有著那種驚人的直覺的,死神的攻擊是無法被察覺的,但是如果對方第六感足夠強的話,還是可以躲過去的,當然,如果使用預知的能力的話,那麼第二夜就是絕對的安全了。

剋制死神的能力,就是預知,死神的攻擊間隔很短,但是足以讓玩家們進行下一次預知了,不過現在的隊伍之中除了許鈺以外基本上都沒有這種能力,許鈺的預知還是借用時之眼來實現的。

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