聽聞那場戰鬥的詳情,隋雄真的是嚇了一跳。
他對於正面戰鬥之後追殺階段的死傷倒是毫不意外,自古以來,冷兵器時代戰爭的主要殺傷大多發生在追殺階段——反正他當初幫忙做遊戲的時候,那個話癆策劃就是這麼說的,所以要他們畫戰爭背景的時候,在“戰敗”場景中一定要突出死傷狼藉的悲慘氣氛。
但是,雙方在正面戰鬥之中竟然打得這麼慘烈,就讓他很意外了。
貴族派方面,職業士兵戰死一半,騎士戰死三分之一左右,民兵戰死五分之一左右,這個戰損已經很高。在隋雄的印象裡面,一般情況下,戰損十分之一左右的時候,劣勢一方往往就會考慮認輸。就算無法認輸,戰損達到五分之一的時候,他們也會承受不住而崩潰。
貴族派的軍隊之中,連民兵都撐到戰損五分之一才崩潰,已經稱得上是非同尋常的精銳。
但是,正所謂“差距是比出來的”,和商人派的新軍相比,貴族派的“精銳”其實也算不了什麼。
要知道,商人派的新軍可是頂著軍官幾乎全部被打光,戰損接近六成的巨大劣勢在繼續戰鬥,並且贏得了最終決戰的!
這士氣,這意志,簡直逆了天了!隋雄印象裡面,在這個世界裡,大概只有隸屬於教會,全部由虔誠信徒甚至狂信徒組成的教會騎士團,才可能有這樣的戰鬥意志。
即便在隋雄穿越之前的地球上,能夠在野外作戰裡面承受如此驚人的戰損,並且奮戰到勝利的軍隊,也屈指可數——真的是屈指可數,兩手十指加起來,多半就夠用了。
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