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第三部 星河戰記 第一百六十八章 宇宙維度

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“頭兒,確定要用宇宙緯度來進行定位,而不採用探測系統?”斯奈德一邊執行,一邊問道。

其實在人類開發宇宙之初,也嘗試用地球上的經緯度來定義星球的座標,後來卻發現宇宙的空間裡不僅有二維、三維、四維,更有多維空間的存在,於是人們拋棄了經緯度定位法,轉而採用星球定位法,即以最近的星球為基點,利用同平面探測掃描的方法來確定位置。

這種演算法大概延續了2000多年,並一直到現在。斯奈德不明白,雷諾突然採用宇宙緯度來計算蟲洞的位置是什麼意圖。

“我想如果你在學院足夠認真的話,應該知道宇宙緯度創立的背景。”

斯奈德聳了聳肩:“我知道你是阿爾法學院的高材生,相信我們的學校也不差。宇宙緯度從人類探索第一個宜居星球開始創立,到4033年被多格斯模爾教授系統完善,但是在4789年隨著新星球爆發式的被發現,這套理論就淘汰了。”

斯奈德顯然對記憶力大增的自己十分有信心。

“其實許多原始的東西,總是很有營養。就像我們總想回地球去看看一樣,其實多格教授的這一理論是在第一次人類與蟲族的戰鬥時完善的,他根本的目的實際是要應多星球戰爭,可惜被一群豬一樣的軍事首領所否認。”

雷諾眼睛盯著螢幕,一道道秘密麻麻的立體緯度開始出現,這完全是以地球為核心的編碼,即便是超級智腦也需要一定的運算時間,因為它的資料量實在太大。

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