無人駕駛穿梭機載著雷諾向死亡島深處飛去。
坐在機艙裡,雷諾想的卻是剛才主持人講的十條規則。
毫無疑問,這些規則每一條都有著自己特殊的意義。暴風集團為了讓比賽更加精彩,會變著花樣的考驗他們,為難他們,讓他們用各種方式去戰鬥,去爭鬥。
噴氣揹包爭奪賽就體現了這種思路,雖然只是很小的爭奪,卻意味著爭鬥無處不在。
只有先明白這點,才能理解那些規則背後的意義。
比如規則五。
雖然舉辦方要求先得到機甲的參賽者不能攻擊未得到機甲的參賽者,也不能破壞機甲,卻故意留下了一個漏洞,就是食物。
規則並沒有說不能拿走放在機甲中的食物。
這或許就是為什麼要比別人都快找到機甲的原因,不僅可以有更多時間獵取積分,還可以取走別人的食物。畢竟每個人都只有一天食物,這意味著至少要從兩個對手身上獲得食物,才能滿足三天所需。
誰都不是笨蛋,在這種情況下,參賽者基本不會把食物儲存太長時間,那種保留食物到最後關頭的做法不適用於目前的形式,因此絕大多數食物會在第一天就消耗殆盡。這種情況下,快速找到機甲,第一時間搶走別人的食物就成了最佳選擇。
至於失去食物的人,也不用擔心,他們至少還有機甲,還有透過打敗對手獲得食物的機會,先期的劣勢並不是敗勢。
從而使得爭鬥在一開始就激烈,卻不會因此讓許多精英老鳥在一上來就因為不利局面而失去機會。
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